什么是單例模式
- 單例模式(Singleton Pattern)是一個比較簡單的模式,實際應(yīng)用很廣泛,比如 Spring 中的Bean實例就是一個單例對象。
- 定義:確保某一個類 只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例。
單例模式的優(yōu)缺點
優(yōu)點
- 只有一個實例,減少了內(nèi)存的開銷,尤其是頻繁的創(chuàng)建和銷毀實例。
- 單例模式可以避免對資源的多重占用,例如一個寫文件動作,由于只有一個實例存在內(nèi)存中,避免對同一個資源文件的同時寫操作。
- 單例模式可以在系統(tǒng)設(shè)置全局的訪問點,優(yōu)化和共享資源訪問,例如可以設(shè)計一個單例類,負(fù)責(zé)所有數(shù)據(jù)表的映射處理。
缺點
- 單例模式一般沒有接口,很難擴展(根據(jù)環(huán)境而定)。
- 單例模式與單一職責(zé)原則有沖突。一個類應(yīng)該只實現(xiàn)一個邏輯,而不關(guān)心是否是單例的。
單例模式的實現(xiàn)
- 單例模式有很多的實現(xiàn)方式,但是各種實現(xiàn)的方式都有其優(yōu)缺點,下面來看看各種的實現(xiàn)方式。
- 單例模式的實現(xiàn)滿足以下幾點:構(gòu)造方法私有。有一個靜態(tài)方法獲取該類的實例。該類保證只有一個實例。
懶漢式
- 懶漢式是當(dāng)用到這個對象的時候才會創(chuàng)建。
- 懶漢式,在需要單例模式類實例時它才創(chuàng)建出來給你(因為很懶)。
- 優(yōu)點:只有用到的時候才會創(chuàng)建這個對象,因此節(jié)省資源。
- 簡單的實現(xiàn)如下:
/** *Singleton類,單例模式類,在類加載時便會創(chuàng)建一個私有靜態(tài)變量instance,也就是該類的實 *例,再通過公共接口getInstance()來發(fā)布該實例 */ public class Singleton { private static Singleton instance; //私有化構(gòu)造方法防止外界new對象 private Singleton (){
}
//公有化靜態(tài)函數(shù),對外暴露單例對象的接口
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
但是這種方式并不能保證這是唯一的單例,在高并發(fā)訪問下,多個線程同時訪問到這個單例時,還是有可能不能保證這個類就是單例的
為了保證線程安全,我們可以加鎖,給這個getInstance()方法加上線程同步鎖synchronize具體實現(xiàn)如下:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
但是這種方式一旦加鎖,雖然可以保證其實單例且線程安全的,但是在高并發(fā)訪問下性能必然是受到影響,多個線程都需要用到該單例時,就無法保證速度,需要同步地等待這個單例使用完回到JVM中的堆區(qū)(Heap)才可以繼續(xù)使用這個單例,效率十分的低。
還有一種是雙重檢查式,兩次判斷
Double Check Lock(DCL)方式實現(xiàn)單例模式
public class Singleton{
private volatile static Singleton instance;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
我們可以看到getInstance中對instance進(jìn)行了兩次判斷是否為空,第一次判斷主要是為了避免不必要的同步問題,第二次判斷則是為了在null的情況下創(chuàng)建實例,因為在某些情況下會出現(xiàn)失效問題即DCL失效問題,可以使用volatile關(guān)鍵字處理這個問題,但是同樣的,使用了volatile關(guān)鍵字也會對性能有一定的影響。但是優(yōu)點在于資源利用率高,第一次執(zhí)行g(shù)etInstance時對象才被實例化,但是DCL也因為第一次加載時反應(yīng)慢,所以在高并發(fā)情況下也會有一定的缺陷。
餓漢式
- 餓漢式和懶漢式恰巧相反,在類加載的時候就創(chuàng)建實例。
- 單例模式類迫不及待的想要創(chuàng)建實例了(因為餓了)
- 優(yōu)點:還沒用到就創(chuàng)建,浪費資源。
- 缺點:在類加載的時候就創(chuàng)建,線程安全。
- 實現(xiàn)如下:
/**
*這種方式在類加載時就完成了初始化,所以類加載較慢,但是獲取對象的速度快。這種方式
*基于類加載機制,避免了多線程的同步問題。如果從來沒有使用過這個實例,則會造成內(nèi)存
*的浪費。
*/
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
匿名內(nèi)部類/靜態(tài)內(nèi)部類
- 利用靜態(tài)變量、靜態(tài)代碼塊、靜態(tài)方法都是在類加載的時候只加載一次的原理。
- 實現(xiàn)如下
public class Singleton {
private static Singleton instance;
//靜態(tài)塊在類加載時會被執(zhí)行,也就創(chuàng)建了Singleton類實例
static{
instance = new Singleton();
}
private Singleton (){
}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
/**
*Java靜態(tài)內(nèi)部類的特性是,加載的時候不會加載內(nèi)部靜態(tài)類,使用的時候才會進(jìn)行加載。
*第一次加載Singleton類時并不會初始化sInstance,只有第一次調(diào)用getInstance方法時虛
*擬機加載SingletonHolder并初始化sInstance。這樣不僅能確保線程安全,也能保證
*Singleton類的唯一性。所以,推薦使用靜態(tài)內(nèi)部類單例模式
*/
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){
}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
枚舉單例模式
/**
*默認(rèn)枚舉實例的創(chuàng)建是線程安全的,并且在任何情況下都是單例。
*枚舉單例的有點就是簡單,缺點是可讀性不高。
*/
public enum Singleton {
//外部調(diào)用由原來的Singleton.getInstance變成了Singleton.INSTANCE了。
INSTANCE;
}
總結(jié)
單例模式是運用頻率很高的模式,在我們客戶端通常是沒有高并發(fā)的情況,所以選擇哪種方式并不會有太大的影響。出于效率考慮,推薦使用靜態(tài)內(nèi)部類的單例模式和DCL的單例模式。
優(yōu)點:
- 由于單例模式在內(nèi)存中只有一個實例,減少內(nèi)存開支,特別是一個對象需要頻繁創(chuàng)建、銷毀時,而且創(chuàng)建或銷毀時性能又無法優(yōu)化,單例模式的優(yōu)勢就十分明顯。
- 由于單例模式只生成一個實例,所以減少了系統(tǒng)的性能開銷,當(dāng)一個對象的產(chǎn)生需要比較多的資源時,如讀取配置、產(chǎn)生其他依賴對象時,則可通過在應(yīng)用啟動時直接產(chǎn)生一個單例對象,然后用永久駐留的方式解決。
- 單例模式可以避免對資源的多重占用,如一個文件的操作,由于只有一個實例存在內(nèi)存中,避免對同一個資源文件的同時操作。
- 單例模式可以在系統(tǒng)設(shè)置全局的訪問點,優(yōu)化和共享資源訪問。例如,可以設(shè)計一個單例類,負(fù)責(zé)所有數(shù)據(jù)表的映射處理。
缺點:
- 單例模式一般沒有接口,擴展很困難,除非修改代碼。
- 單例對象如果持有Context,那么很容易引發(fā)內(nèi)存泄露,此時需要注意傳遞給單例對象的Context最好是Application Context。
- 不適合用于變化頻繁的對象;如果實例化的對象長時間不被利用,系統(tǒng)會認(rèn)為該對象是垃圾而被回收,這可能會導(dǎo)致對象狀態(tài)的丟失;
使用場景
- 網(wǎng)站訪問量計數(shù)器。
- 項目中用于讀取配置文件的類。
- Spring中,每個Bean默認(rèn)都是單例的,這樣便于Spring容器進(jìn)行管理。
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