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????本章學(xué)習(xí)了使用Core Animation圖層可能遇到的性能瓶頸,并討論了如何避免或減小壓力。你學(xué)習(xí)了如何管理包含上千虛擬圖層的場(chǎng)景(事實(shí)上只創(chuàng)建了幾百個(gè))。同時(shí)也學(xué)習(xí)了一些有用的技巧,選擇性地選取光柵化或者繪制圖層內(nèi)容在合適的時(shí)候重新分配給CPU和GPU。這些就是我們要講的關(guān)于Core Animation的全部了(至少可以等到蘋果發(fā)明什么新的玩意兒)。
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