接口描述了類的行為和功能,而不需要完成類的特定實(shí)現(xiàn)。
C++ 接口是使用抽象類來實(shí)現(xiàn)的,抽象類與數(shù)據(jù)抽象互不混淆,數(shù)據(jù)抽象是一個把實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)與相關(guān)的數(shù)據(jù)分離開的概念。
如果類中至少有一個函數(shù)被聲明為純虛函數(shù),則這個類就是抽象類。純虛函數(shù)是通過在聲明中使用 "= 0" 來指定的,如下所示:
class Box
{
public:
// 純虛函數(shù)
virtual double getVolume() = 0;
private:
double length; // 長度
double breadth; // 寬度
double height; // 高度
};
設(shè)計(jì)抽象類(通常稱為 ABC)的目的,是為了給其他類提供一個可以繼承的適當(dāng)?shù)幕?。抽象類不能被用于?shí)例化對象,它只能作為接口使用。如果試圖實(shí)例化一個抽象類的對象,會導(dǎo)致編譯錯誤。
因此,如果一個 ABC 的子類需要被實(shí)例化,則必須實(shí)現(xiàn)每個虛函數(shù),這也意味著 C++ 支持使用 ABC 聲明接口。如果沒有在派生類中重載純虛函數(shù),就嘗試實(shí)例化該類的對象,會導(dǎo)致編譯錯誤。
可用于實(shí)例化對象的類被稱為具體類。
請看下面的實(shí)例,基類 Shape 提供了一個接口 getArea(),在兩個派生類 Rectangle 和 Triangle 中分別實(shí)現(xiàn)了 getArea():
#include <iostream>
using namespace std;
// 基類
class Shape
{
public:
// 提供接口框架的純虛函數(shù)
virtual int getArea() = 0;
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 派生類
class Rectangle: public Shape
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
class Triangle: public Shape
{
public:
int getArea()
{
return (width * height)/2;
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
Triangle Tri;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// 輸出對象的面積
cout << "Total Rectangle area: " << Rect.getArea() << endl;
Tri.setWidth(5);
Tri.setHeight(7);
// 輸出對象的面積
cout << "Total Triangle area: " << Tri.getArea() << endl;
return 0;
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Total Rectangle area: 35 Total Triangle area: 17
從上面的實(shí)例中,我們可以看到一個抽象類是如何定義一個接口 getArea(),兩個派生類是如何通過不同的計(jì)算面積的算法來實(shí)現(xiàn)這個相同的函數(shù)。
面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)可能會使用一個抽象基類為所有的外部應(yīng)用程序提供一個適當(dāng)?shù)?、通用的、?biāo)準(zhǔn)化的接口。然后,派生類通過繼承抽象基類,就把所有類似的操作都繼承下來。
外部應(yīng)用程序提供的功能(即公有函數(shù))在抽象基類中是以純虛函數(shù)的形式存在的。這些純虛函數(shù)在相應(yīng)的派生類中被實(shí)現(xiàn)。
這個架構(gòu)也使得新的應(yīng)用程序可以很容易地被添加到系統(tǒng)中,即使是在系統(tǒng)被定義之后依然可以如此。
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