我們可以使用Effects的概念向flex應(yīng)用程序添加行為。 例如,當(dāng)文本框獲得焦點(diǎn)時(shí),我們可以使其文本變得更大,并使其大小稍大。
每個(gè)Effect都從Effect類繼承屬性,它繼承了EventDispatcher和其他頂級(jí)類的屬性。
S.N. | 效果和描述 |
---|---|
1 | Effect類是一個(gè)抽象基類,定義所有Flex效果的基本功能。 這個(gè)類定義了所有效果的基本工廠類。 |
以下是幾個(gè)重要的基本視覺效果:
S.N. | 效果和描述 |
---|---|
1 | 淡出效果動(dòng)畫化組件的alpha屬性。 |
2 | WipeLeft類定義了一個(gè)擦除左效果。 |
3 | WipeRight類定義了一個(gè)擦除權(quán)效果。 |
4 | Move3D類在x,y和z維度中移動(dòng)目標(biāo)對(duì)象。 |
5 | Scale3D類在變換中心的三維空間中縮放目標(biāo)對(duì)象。 |
6 | Rotate3D類在x,y或z軸上圍繞三維旋轉(zhuǎn)目標(biāo)對(duì)象。 |
7 | 這個(gè)Animate效果動(dòng)畫化值之間的任意屬性集。 通過設(shè)置motionPaths屬性來指定要設(shè)置動(dòng)畫的屬性和值。 |
更多建議: