W3Cschool
恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
JavaScript 原生提供Object
對象(注意起首的O
是大寫),所有其他對象都繼承自這個對象。Object
本身也是一個構(gòu)造函數(shù),可以直接通過它來生成新對象。
var obj = new Object();
Object
作為構(gòu)造函數(shù)使用時,可以接受一個參數(shù)。如果該參數(shù)是一個對象,則直接返回這個對象;如果是一個原始類型的值,則返回該值對應(yīng)的包裝對象。
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true
new Object(123) instanceof Number
// true
注意,通過
new Object()
的寫法生成新對象,與字面量的寫法o = {}
是等價的。
與其他構(gòu)造函數(shù)一樣,如果要在Object
對象上面部署一個方法,有兩種做法。
(1)部署在Object
對象本身
比如,在Object
對象上面定義一個print
方法,顯示其他對象的內(nèi)容。
Object.print = function(o){ console.log(o) };
var o = new Object();
Object.print(o)
// Object
(2)部署在Object.prototype
對象
所有構(gòu)造函數(shù)都有一個prototype屬性,指向一個原型對象。凡是定義在Object.prototype對象上面的屬性和方法,將被所有實例對象共享。(關(guān)于prototype屬性的詳細解釋,參見《面向?qū)ο缶幊獭芬徽隆#?/p>
Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};
var o = new Object();
o.print() // Object
上面代碼在Object.prototype定義了一個print方法,然后生成一個Object的實例o。o直接繼承了Object.prototype的屬性和方法,可以在自身調(diào)用它們,也就是說,o對象的print方法實質(zhì)上是調(diào)用Object.prototype.print方法。。
可以看到,盡管上面兩種寫法的print
方法功能相同,但是用法是不一樣的,因此必須區(qū)分“構(gòu)造函數(shù)的方法”和“實例對象的方法”。
Object
本身當(dāng)作工具方法使用時,可以將任意值轉(zhuǎn)為對象。這個方法常用于保證某個值一定是對象。
如果參數(shù)是原始類型的值,Object
方法返回對應(yīng)的包裝對象的實例(參見《原始類型的包裝對象》一節(jié))。
Object() // 返回一個空對象
Object() instanceof Object // true
Object(undefined) // 返回一個空對象
Object(undefined) instanceof Object // true
Object(null) // 返回一個空對象
Object(null) instanceof Object // true
Object(1) // 等同于 new Number(1)
Object(1) instanceof Object // true
Object(1) instanceof Number // true
Object('foo') // 等同于 new String('foo')
Object('foo') instanceof Object // true
Object('foo') instanceof String // true
Object(true) // 等同于 new Boolean(true)
Object(true) instanceof Object // true
Object(true) instanceof Boolean // true
上面代碼表示Object
函數(shù)可以將各種值轉(zhuǎn)為對應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)生成的對象。
如果Object
方法的參數(shù)是一個對象,它總是返回原對象。
var arr = [];
Object(arr) // 返回原數(shù)組
Object(arr) === arr // true
var obj = {};
Object(obj) // 返回原對象
Object(obj) === obj // true
var fn = function () {};
Object(fn) // 返回原函數(shù)
Object(fn) === fn // true
利用這一點,可以寫一個判斷變量是否為對象的函數(shù)。
function isObject(value) {
return value === Object(value);
}
isObject([]) // true
isObject(true) // false
所謂“靜態(tài)方法”,是指部署在Object
對象自身的方法。
Object.keys
方法和Object.getOwnPropertyNames
方法很相似,一般用來遍歷對象的屬性。它們的參數(shù)都是一個對象,都返回一個數(shù)組,該數(shù)組的成員都是對象自身的(而不是繼承的)所有屬性名。它們的區(qū)別在于,Object.keys
方法只返回可枚舉的屬性(關(guān)于可枚舉性的詳細解釋見后文),Object.getOwnPropertyNames
方法還返回不可枚舉的屬性名。
var o = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(o)
// ["p1", "p2"]
Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]
上面的代碼表示,對于一般的對象來說,這兩個方法返回的結(jié)果是一樣的。只有涉及不可枚舉屬性時,才會有不一樣的結(jié)果。
var a = ["Hello", "World"];
Object.keys(a)
// ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a)
// ["0", "1", "length"]
上面代碼中,數(shù)組的length屬性是不可枚舉的屬性,所以只出現(xiàn)在Object.getOwnPropertyNames方法的返回結(jié)果中。
由于JavaScript沒有提供計算對象屬性個數(shù)的方法,所以可以用這兩個方法代替。
Object.keys(o).length
Object.getOwnPropertyNames(o).length
一般情況下,幾乎總是使用Object.keys
方法,遍歷數(shù)組的屬性。
除了上面提到的方法,Object
還有不少其他方法,將在后文逐一詳細介紹。
(1)對象屬性模型的相關(guān)方法
Object.getOwnPropertyDescriptor()
:獲取某個屬性的attributes
對象。Object.defineProperty()
:通過attributes
對象,定義某個屬性。Object.defineProperties()
:通過attributes
對象,定義多個屬性。Object.getOwnPropertyNames()
:返回直接定義在某個對象上面的全部屬性的名稱。(2)控制對象狀態(tài)的方法
Object.preventExtensions()
:防止對象擴展。Object.isExtensible()
:判斷對象是否可擴展。Object.seal()
:禁止對象配置。Object.isSealed()
:判斷一個對象是否可配置。Object.freeze()
:凍結(jié)一個對象。Object.isFrozen()
:判斷一個對象是否被凍結(jié)。(3)原型鏈相關(guān)方法
Object.create()
:該方法可以指定原型對象和屬性,返回一個新的對象。Object.getPrototypeOf()
:獲取對象的Prototype
對象。除了Object
對象本身的方法,還有不少方法是部署在Object.prototype
對象上的,所有Object
的實例對象都繼承了這些方法。
Object
實例對象的方法,主要有以下六個。
valueOf()
:返回當(dāng)前對象對應(yīng)的值。toString()
:返回當(dāng)前對象對應(yīng)的字符串形式。toLocaleString()
:返回當(dāng)前對象對應(yīng)的本地字符串形式。hasOwnProperty()
:判斷某個屬性是否為當(dāng)前對象自身的屬性,還是繼承自原型對象的屬性。isPrototypeOf()
:判斷當(dāng)前對象是否為另一個對象的原型。propertyIsEnumerable()
:判斷某個屬性是否可枚舉。本節(jié)介紹前兩個方法,其他方法將在后文相關(guān)章節(jié)介紹。
valueOf
方法的作用是返回一個對象的“值”,默認情況下返回對象本身。
var o = new Object();
o.valueOf() === o // true
上面代碼比較o.valueOf()
與o
本身,兩者是一樣的。
valueOf
方法的主要用途是,JavaScript自動類型轉(zhuǎn)換時會默認調(diào)用這個方法(詳見《數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換》一節(jié))。
var o = new Object();
1 + o // "1[object Object]"
上面代碼將對象o
與數(shù)字1
相加,這時JavaScript就會默認調(diào)用valueOf()
方法。所以,如果自定義valueOf
方法,就可以得到想要的結(jié)果。
var o = new Object();
o.valueOf = function (){
return 2;
};
1 + o // 3
上面代碼自定義了o
對象的valueOf
方法,于是1 + o
就得到了3
。這種方法就相當(dāng)于用o.valueOf
覆蓋Object.prototype.valueOf
。
toString
方法的作用是返回一個對象的字符串形式,默認情況下返回類型字符串。
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"
var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
上面代碼表示,對于一個對象調(diào)用toString
方法,會返回字符串[object Object]
,該字符串說明對象的類型。
字符串[object Object]
本身沒有太大的用處,但是通過自定義toString
方法,可以讓對象在自動類型轉(zhuǎn)換時,得到想要的字符串形式。
var o = new Object();
o.toString = function () {
return 'hello';
};
o + ' ' + 'world' // "hello world"
上面代碼表示,當(dāng)對象用于字符串加法時,會自動調(diào)用toString
方法。由于自定義了toString
方法,所以返回字符串hello world
。
數(shù)組、字符串、函數(shù)、Date對象都分別部署了自己版本的toString
方法,覆蓋了Object.prototype.toString
方法。
[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function () {
return 123;
}).toString()
// "function () {
// return 123;
// }"
(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"
Object.prototype.toString
方法返回對象的類型字符串,因此可以用來判斷一個值的類型。
var o = {};
o.toString() // "[object Object]"
上面代碼調(diào)用空對象的toString
方法,結(jié)果返回一個字符串object Object
,其中第二個Object
表示該值的構(gòu)造函數(shù)。這是一個十分有用的判斷數(shù)據(jù)類型的方法。
實例對象可能會自定義toString
方法,覆蓋掉Object.prototype.toString
方法。通過函數(shù)的call
方法,可以在任意值上調(diào)用Object.prototype.toString
方法,幫助我們判斷這個值的類型。
Object.prototype.toString.call(value)
不同數(shù)據(jù)類型的Object.prototype.toString
方法返回值如下。
[object Number]
。[object String]
。[object Boolean]
。[object Undefined]
。[object Null]
。[object Array]
。[object Arguments]
。[object Function]
。[object Error]
。[object Date]
。[object RegExp]
。[object Object]
。也就是說,Object.prototype.toString
可以得到一個實例對象的構(gòu)造函數(shù)。
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"
利用這個特性,可以寫出一個比typeof
運算符更準確的類型判斷函數(shù)。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
在上面這個type
函數(shù)的基礎(chǔ)上,還可以加上專門判斷某種類型數(shù)據(jù)的方法。
['Null',
'Undefined',
'Object',
'Array',
'String',
'Number',
'Boolean',
'Function',
'RegExp',
'NaN',
'Infinite'
].forEach(function (t) {
type['is' + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
});
type.isObject({}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
違法和不良信息舉報電話:173-0602-2364|舉報郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號
聯(lián)系方式:
更多建議: