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圖形界面使用與PIL本身相同的坐標(biāo)系,左上角有(0,0)。在圖像邊界之外繪制的任何像素都將被丟棄。
要指定顏色,可以使用數(shù)字或元組,就像使用 ?PIL.Image.new()
? 或 ?PIL.Image.Image.putpixel()
?.
對于“1”、“l(fā)”和“i”圖像,使用整數(shù)。對于“rgb”圖像,使用包含整數(shù)值的3元組。對于“f”圖像,使用整數(shù)或浮點值。
對于調(diào)色板圖像(模式“p”),使用整數(shù)作為顏色索引。在1.1.4及更高版本中,還可以使用RGB 3元組或顏色名稱(見下文)。繪圖層將自動分配顏色索引,只要不使用超過256種顏色繪制。
見 顏色名稱 Pillow 支持的顏色名稱。
PIL可以使用位圖字體或OpenType/TrueType字體。
位圖字體以PIL自己的格式存儲,其中每個字體通常由兩個文件組成,一個文件名為?.pil
?,另一個文件名為?.pbm
?。前者包含字體度量,后者包含柵格數(shù)據(jù)。
要加載位圖字體,請使用 ImageFont 模塊。
要加載OpenType/TrueType字體,請使用 ImageFont 模塊。請注意,此功能依賴于第三方庫,可能在所有PIL構(gòu)建中都不可用。
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