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registerObject() — 注冊對象
void registerObject(string object_name,
object object,
array allowed_methods_properties,
boolean format,
array block_methods);
在你注冊/傳遞對象到模板時(shí),請記住對象在模板中使用的成員變量和方法均只為了顯示。通過對象在模板中進(jìn)行一些更復(fù)雜的應(yīng)用邏輯是很容易的事情,但這樣會(huì)成為較差的設(shè)計(jì),并且難以管理。請參見Smarty網(wǎng)站上關(guān)于最佳實(shí)踐的主題。
詳情參見對象。
參見 getRegisteredObject()
, 和 unregisterObject()
.
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