Cocos2d-x 入門實(shí)戰(zhàn) - 微信飛機(jī)大戰(zhàn)講解

2018-10-02 09:38 更新

Cocos2d-x 入門實(shí)戰(zhàn) - 微信飛機(jī)大戰(zhàn)講解

Cocos2d-x 是一個(gè)開源的移動(dòng) 2D 游戲框架,MIT 許可證下發(fā)布的。這是一個(gè) C++ Cocos2d-iPhone 項(xiàng)目的版本。Cocos2d-x 發(fā)展的重點(diǎn)是圍繞 Cocos2d 跨平臺(tái),Cocos2d-x 提供的框架。手機(jī)游戲,可以寫在 C++ 或者 Lua 中,使用 API 是 Cocos2d-iPhone 完全兼容。

讀者

本文適用于正在學(xué)習(xí) Cocos2d-x 著手實(shí)戰(zhàn)人員。

預(yù)備知識(shí)

學(xué)習(xí)本教程之前強(qiáng)烈建議你先熟悉一下,C++、Cocos2d 框架。

致謝
內(nèi)容來源于:http://blog.csdn.net/column/details/jackyairplane.html

版本信息

書中演示代碼基于以下版本:

框架版本信息
Cocos2d-xcocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1

注:其他環(huán)境信息如下:

  • VS2008Pro
  • VA_X
  • Cygwin
  • jdk1.7.0_11
  • Eclipse Juno
  • Andorid SDK2.2
  • Adroid-ndk-r7
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