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點擊發(fā)布,來到小游戲【發(fā)布】頁面。在該頁面中點擊【更新】,系統(tǒng)將提示開發(fā)者使用 IDE 工具上傳游戲包。
目前字節(jié)小游戲支持主流引擎,如,白鷺、Laya、Cocos ,只需要現(xiàn)將工程文件打包成 小游戲 ,包的目錄結構要求與主流平臺保持一致,目錄下要有project.config.json , game.json
重點: 在上傳游戲后系統(tǒng)將提示上傳三張圖,三張圖必須包含一張游戲標題,一張游戲內主要游戲畫面
示例:
若游戲內沒有含有游戲標題的頁面,亦可使用加載頁面、海報圖等含有游戲標題的頁面,樣式如下:
具體接入文檔參照字節(jié)跳動小游戲技術接入文檔
審核要求見小游戲注意事項中的開發(fā)者自審標準
上傳游戲包成功后即可開始調試,調試流程見 "真機測試" 。調試完成后,開發(fā)者點擊 提審 ,即進入審核流程。
特別提醒:小游戲在提審前會有自測環(huán)節(jié),為了保證通過率,請開發(fā)者提審前通過自測環(huán)節(jié)進行自查。
在審核過程中,開發(fā)者請遵循后臺中的提示進行操作補全對應信息。
審核通過后,發(fā)布按鈕亮起,開發(fā)者點擊發(fā)布,小游戲即進入線上版本。
重點:小游戲首次上線前的審核都需進行 qa 回歸,預計在 1-2 個工作日
當小游戲提審后,務必于后臺配置"安全域名",不然將影響游戲上線。安全域名必須為https://及wss://,非加密傳輸?shù)恼埿薷乃欧饔蛎?/a>
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