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Unity USD 包中包含一組庫(kù),這些庫(kù)旨在支持在 Unity 中使用 Pixar 的 Universal Scene Description (USD)。此包的目標(biāo)是借助熟悉的序列化范式并且無(wú)需 USD 的預(yù)備知識(shí),即可最大限度簡(jiǎn)化使用原生 Unity 和 C# 數(shù)據(jù)類型進(jìn)行 USD 集成的過(guò)程。USD 支持?jǐn)?shù)字內(nèi)容創(chuàng)作工具(例如 Maya、3ds Max、Houdini、Katana、Nuke、Modo、Sketchup、Substance Designer 和 Substance Painter)之間的往返資源工作流程。
與其他資源文件格式不同,Universal Scene Description 旨在支持整個(gè)資源管線,并使團(tuán)隊(duì)可以使用資源引用和覆蓋來(lái)并行工作。
此包中包含現(xiàn)成可用的二進(jìn)制文件和示例,使任何人都可以輕松上手。
USD 版本:19.05
These package versions might not be safe to use in production with Unity version 2020.2:
文檔位置: | 可用版本: |
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com.unity.formats.usd@1.0 | 1.0.3-preview.2 1.0.2-preview.1 1.0.1-preview.1 1.0.0-preview.4 |
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