JavaScript Object對象

2021-09-15 15:12 更新

概述

JavaScript原生提供一個Object對象(注意起首的O是大寫),所有其他對象都繼承自這個對象。Object本身也是一個構造函數(shù),可以直接通過它來生成新對象。

var o = new Object();

Object作為構造函數(shù)使用時,可以接受一個參數(shù)。如果該參數(shù)是一個對象,則直接返回這個對象;如果是一個原始類型的值,則返回該值對應的包裝對象。

var o1 = {a:1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true

new Object(123) instanceof Number
// true

注意,通過new Object() 的寫法生成新對象,與字面量的寫法 o = {} 是等價的。

與其他構造函數(shù)一樣,如果要在Object對象上面部署一個方法,有兩種做法。

(1)部署在Object對象本身

比如,在Object對象上面定義一個print方法,顯示其他對象的內容。

Object.print = function(o){ console.log(o) };

var o = new Object();

Object.print(o)
// Object

(2)部署在Object.prototype對象

所有構造函數(shù)都有一個prototype屬性,指向一個原型對象。凡是定義在Object.prototype對象上面的屬性和方法,將被所有實例對象共享。(關于prototype屬性的詳細解釋,參見《面向對象編程》一章。)

Object.prototype.print = function(){ console.log(this)};

var o = new Object();

o.print() // Object

上面代碼在Object.prototype定義了一個print方法,然后生成一個Object的實例o。o直接繼承了Object.prototype的屬性和方法,可以在自身調用它們,也就是說,o對象的print方法實質上是調用Object.prototype.print方法。。

可以看到,盡管上面兩種寫法的print方法功能相同,但是用法是不一樣的,因此必須區(qū)分“構造函數(shù)的方法”和“實例對象的方法”。

Object對象的方法

Object()

Object本身當作工具方法使用時,可以將任意值轉為對象。其中,原始類型的值轉為對應的包裝對象(參見《原始類型的包裝對象》一節(jié))。

Object() // 返回一個空對象
Object(undefined) // 返回一個空對象
Object(null) // 返回一個空對象

Object(1) // 等同于 new Number(1)
Object('foo') // 等同于 new String('foo')
Object(true) // 等同于 new Boolean(true)

Object([]) // 返回原數(shù)組
Object({}) // 返回原對象
Object(function(){}) // 返回原函數(shù)

上面代碼表示Object函數(shù)將各種值,轉為對應的對象。

如果Object函數(shù)的參數(shù)是一個對象,它總是返回原對象。利用這一點,可以寫一個判斷變量是否為對象的函數(shù)。

function isObject(value) {
    return value === Object(value);
}

Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()

Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用來遍歷對象的屬性。它們的參數(shù)都是一個對象,都返回一個數(shù)組,該數(shù)組的成員都是對象自身的(而不是繼承的)所有屬性名。它們的區(qū)別在于,Object.keys方法只返回可枚舉的屬性(關于可枚舉性的詳細解釋見后文),Object.getOwnPropertyNames方法還返回不可枚舉的屬性名。

var o = {
    p1: 123,
    p2: 456
}; 

Object.keys(o)
// ["p1", "p2"]

Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]

上面的代碼表示,對于一般的對象來說,這兩個方法返回的結果是一樣的。只有涉及不可枚舉屬性時,才會有不一樣的結果。

var a = ["Hello", "World"];

Object.keys(a) 
// ["0", "1"]

Object.getOwnPropertyNames(a)
// ["0", "1", "length"]

上面代碼中,數(shù)組的length屬性是不可枚舉的屬性,所以只出現(xiàn)在Object.getOwnPropertyNames方法的返回結果中。

由于JavaScript沒有提供計算對象屬性個數(shù)的方法,所以可以用這兩個方法代替。

Object.keys(o).length
Object.getOwnPropertyNames(o).length

一般情況下,幾乎總是使用Object.keys方法,遍歷數(shù)組的屬性。

Object.observe()

Object.observe方法用于觀察對象屬性的變化。

var o = {};

Object.observe(o, function(changes) {
  changes.forEach(function(change) {
    console.log(change.type, change.name, change.oldValue);
  });
});

o.foo = 1; // add, 'foo', undefined
o.foo = 2; // update, 'foo', 1
delete o.foo; // delete, 'foo', 2

上面代碼表示,通過Object.observe函數(shù),對o對象指定回調函數(shù)。一旦o對象的屬性出現(xiàn)任何變化,就會調用回調函數(shù),回調函數(shù)通過一個參數(shù)對象讀取o的屬性變化的信息。

該方法非常新,只有Chrome瀏覽器的最新版本才部署。

其他方法

除了上面提到的方法,Object還有不少其他方法,將在后文逐一詳細介紹。

(1)對象屬性模型的相關方法

  • Object.getOwnPropertyDescriptor():獲取某個屬性的attributes對象。
  • Object.defineProperty():通過attributes對象,定義某個屬性。
  • Object.defineProperties():通過attributes對象,定義多個屬性。
  • Object.getOwnPropertyNames():返回直接定義在某個對象上面的全部屬性的名稱。

(2)控制對象狀態(tài)的方法

  • Object.preventExtensions():防止對象擴展。
  • Object.isExtensible():判斷對象是否可擴展。
  • Object.seal():禁止對象配置。
  • Object.isSealed():判斷一個對象是否可配置。
  • Object.freeze():凍結一個對象。
  • Object.isFrozen():判斷一個對象是否被凍結。

(3)原型鏈相關方法

  • Object.create():生成一個新對象,并該對象的原型。
  • Object.getPrototypeOf():獲取對象的Prototype對象。

Object實例對象的方法

除了Object對象本身的方法,還有不少方法是部署在Object.prototype對象上的,所有Object的實例對象都繼承了這些方法。

Object實例對象的方法,主要有以下六個。

  • valueOf():返回當前對象對應的值。
  • toString():返回當前對象對應的字符串形式。
  • toLocalString():返回當前對象對應的本地字符串形式。
  • hasOwnProperty():判斷某個屬性是否為當前對象自身的屬性,還是繼承自原型對象的屬性。
  • isPrototypeOf():判斷當前對象是否為另一個對象的原型。
  • propertyIsEnumerable():判斷某個屬性是否可枚舉。

本節(jié)介紹前兩個方法,其他方法將在后文相關章節(jié)介紹。

Object.prototype.valueOf()

valueOf方法的作用是返回一個對象的值,默認情況下返回對象本身。

var o = new Object();

o.valueOf() === o // true

上面代碼比較o的valueOf方法返回值與o本身,兩者是一樣的。

valueOf方法的主要用途是,JavaScript自動類型轉換時會默認調用這個方法(詳見上一章《數(shù)據(jù)類型轉換》一節(jié))。

var o = new Object();

1 + o // "1[object Object]"

上面代碼將對象o與數(shù)字1相加,這時JavaScript就會默認調用valueOf()方法。所以,如果自定義valueOf方法,就可以得到想要的結果。

var o = new Object();
o.valueOf = function (){return 2;};

1 + o // 3

上面代碼自定義了o對象的valueOf方法,于是1 + o就得到了3。這種方法就相當于用o.valueOf覆蓋Object.prototype.valueOf。

Object.prototype.toString()

toString方法的作用是返回一個對象的字符串形式。

var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"

var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"

上面代碼表示,對于一個對象調用toString方法,會返回字符串[object Object]。

字符串[object Object]本身沒有太大的用處,但是通過自定義toString方法,可以讓對象在自動類型轉換時,得到想要的字符串形式。

var o = new Object();

o.toString = function (){ return 'hello' }; 

o + ' ' + 'world' // "hello world"

上面代碼表示,當對象用于字符串加法時,會自動調用toString方法。由于自定義了toString方法,所以返回字符串hello world。

數(shù)組、字符串和函數(shù)都分別部署了自己版本的toString方法。

[1,2,3].toString() // "1,2,3"

'123'.toString() // "123"

(function (){return 123}).toString() // "function (){return 123}"

toString()的應用:判斷數(shù)據(jù)類型

toString方法的主要用途是返回對象的字符串形式,除此之外,還有一個重要的作用,就是判斷一個值的類型。

var o = {};
o.toString() // "[object Object]"

上面代碼調用空對象的toString方法,結果返回一個字符串“object Object”,其中第二個Object表示該值的準確類型。這是一個十分有用的判斷數(shù)據(jù)類型的方法。

實例對象的toString方法,實際上是調用Object.prototype.toString方法。使用call方法,可以在任意值上調用Object.prototype.toString方法,從而幫助我們判斷這個值的類型。不同數(shù)據(jù)類型的toString方法返回值如下:

  • 數(shù)值:返回[object Number]。
  • 字符串:返回[object String]。
  • 布爾值:返回[object Boolean]。
  • undefined:返回[object Undefined]。
  • null:返回[object Null]。
  • 對象:返回"[object " + 構造函數(shù)的名稱 + "]" 。
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"

可以利用這個特性,寫出一個比typeof運算符更準確的類型判斷函數(shù)。

var type = function (o){
    var s = Object.prototype.toString.call(o);
        return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};

type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"

在上面這個type函數(shù)的基礎上,還可以加上專門判斷某種類型數(shù)據(jù)的方法。

['Null',
 'Undefined',
 'Object',
 'Array',
 'String',
 'Number',
 'Boolean',
 'Function',
 'RegExp',
 'Element',
 'NaN',
 'Infinite'
].forEach(function (t) {
    type['is' + t] = function (o) {
        return type(o) === t.toLowerCase();
    };
});

type.isObject({}); // true
type.isNumber(NaN); // false
type.isElement(document.createElement('div')); // true
type.isRegExp(/abc/); // true

對象的屬性模型

ECMAScript 5對于對象的屬性,提出了一個精確的描述模型。

屬性的attributes對象,Object.getOwnPropertyDescriptor()

在JavaScript內部,每個屬性都有一個對應的attributes對象,保存該屬性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可以讀取attributes對象。

var o = { p: 'a' };

Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') 
// Object { value: "a", 
//         writable: true, 
//         enumerable: true, 
//         configurable: true
// }

上面代碼表示,使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,讀取o對象的p屬性的attributes對象。

attributes對象包含如下元信息:

  • value:表示該屬性的值,默認為undefined。

  • writable:表示該屬性的值(value)是否可以改變,默認為true。

  • enumerable: 表示該屬性是否可枚舉,默認為true,也就是該屬性會出現(xiàn)在for...in和Object.keys()等操作中。

  • configurable:表示“可配置性”,默認為true。如果設為false,表示無法刪除該屬性,也不得改變attributes對象(value屬性除外),也就是configurable屬性控制了attributes對象的可寫性。

  • get:表示該屬性的取值函數(shù)(getter),默認為undefined。

  • set:表示該屬性的存值函數(shù)(setter),默認為undefined。

Object.defineProperty(),Object.defineProperties()

Object.defineProperty方法允許通過定義attributes對象,來定義或修改一個屬性,然后返回修改后的對象。它的格式如下:

Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)

Object.defineProperty方法接受三個參數(shù),第一個是屬性所在的對象,第二個是屬性名(它應該是一個字符串),第三個是屬性的描述對象。比如,新建一個o對象,并定義它的p屬性,可以這樣寫:

var o = Object.defineProperty({}, "p", {
        value: 123,
        writable: false,
        enumerable: true,
        configurable: false
});

o.p
// 123

o.p = 246;
o.p
// 123
// 因為writable為false,所以無法改變該屬性的值

如果一次性定義或修改多個屬性,可以使用Object.defineProperties方法。

var o = Object.defineProperties({}, {
        p1: { value: 123, enumerable: true },
        p2: { value: "abc", enumerable: true },
        p3: { get: function() { return this.p1+this.p2 },
              enumerable:true,
              configurable:true
        }
});

o.p1 // 123
o.p2 // "abc"
o.p3 // "123abc"

上面代碼中的p3屬性,定義了取值函數(shù)get。這時需要注意的是,一旦定義了取值函數(shù)get(或存值函數(shù)set),就不能將writable設為true,或者同時定義value屬性,否則會報錯。

var o = {};

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: 123, 
    get: function() { return 456; } 
});
// TypeError: Invalid property. 
// A property cannot both have accessors and be writable or have a value,

上面代碼同時定義了get屬性和value屬性,結果就報錯。

Object.defineProperty() 和Object.defineProperties() 的第三個參數(shù),是一個屬性對象。它的writable、configurable、enumerable這三個屬性的默認值都為false。

writable屬性為false,表示對應的屬性的值將不得改寫。

var o = {};

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: "bar"
});

o.p // bar

o.p = "foobar";
o.p // bar

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: "foobar",
});
// TypeError: Cannot redefine property: p

上面代碼由于writable屬性默認為false,導致無法對p屬性重新賦值,但是不會報錯(嚴格模式下會報錯)。不過,如果再一次使用Object.defineProperty方法對value屬性賦值,就會報錯。

configurable屬性為false,將無法刪除該屬性,也無法修改attributes對象(value屬性除外)。

var o = {};

Object.defineProperty(o, "p", {
    value: "bar",
});

delete o.p
o.p // bar

上面代碼中,由于configurable屬性默認為false,導致無法刪除某個屬性。

enumerable屬性為false,表示對應的屬性不會出現(xiàn)在for...in循環(huán)和Object.keys方法中。

var o = {
    p1: 10,
    p2: 13,
};

Object.defineProperty(o, "p3", {
  value: 3,
});

for (var i in o) {
  console.log(i, o[i]);
}
// p1 10 
// p2 13

上面代碼中,p3屬性是用Object.defineProperty方法定義的,由于enumerable屬性默認為false,所以不出現(xiàn)在for...in循環(huán)中。

可枚舉性(enumerable)

可枚舉性(enumerable)用來控制所描述的屬性,是否將被包括在for...in循環(huán)之中。具體來說,如果一個屬性的enumerable為false,下面三個操作不會取到該屬性。

  • for..in循環(huán)
  • Object.keys方法
  • JSON.stringify方法

因此,enumerable可以用來設置“秘密”屬性。

var o = {a:1, b:2};

o.c = 3;
Object.defineProperty(o, 'd', {
  value: 4,
  enumerable: false
});

o.d
// 4

for( var key in o ) console.log( o[key] ); 
// 1
// 2
// 3

Object.keys(o)  // ["a", "b", "c"]

JSON.stringify(o // => "{a:1,b:2,c:3}"

上面代碼中,d屬性的enumerable為false,所以一般的遍歷操作都無法獲取該屬性,使得它有點像“秘密”屬性,但還是可以直接獲取它的值。

至于for...in循環(huán)和Object.keys方法的區(qū)別,在于前者包括對象繼承自原型對象的屬性,而后者只包括對象本身的屬性。如果需要獲取對象自身的所有屬性,不管enumerable的值,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法,詳見下文。

考慮到JSON.stringify方法會排除enumerable為false的值,有時可以利用這一點,為對象添加注釋信息。

var car = {
  id: 123,
  color: red,
  owner: 12
};

var owner = {
  id: 12,
  name: Javi
};

Object.defineProperty( car, 'ownerOb', {value: owner} );
car.ownerOb // {id:12, name:Javi}

JSON.stringify(car) //  '{id: 123, color: "red", owner: 12}'

上面代碼中,owner對象作為注釋,加入car對象。由于ownerOb屬性的enumerable為false,所以JSON.stringify最后正式輸出car對象時,會忽略ownerOb屬性。

Object.getOwnPropertyNames()

Object.getOwnPropertyNames方法返回直接定義在某個對象上面的全部屬性的名稱,而不管該屬性是否可枚舉。

var o = Object.defineProperties({}, {
        p1: { value: 1, enumerable: true },
        p2: { value: 2, enumerable: false }
});

Object.getOwnPropertyNames(o)
// ["p1", "p2"]

一般來說,系統(tǒng)原生的屬性(即非用戶自定義的屬性)都是不可枚舉的。

// 比如,數(shù)組實例自帶length屬性是不可枚舉的
Object.keys([]) // []
Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ]

// Object.prototype對象的自帶屬性也都是不可枚舉的
Object.keys(Object.prototype) // []
Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype)
// ['hasOwnProperty',
//  'valueOf',
//  'constructor',
//  'toLocaleString',
//  'isPrototypeOf',
//  'propertyIsEnumerable',
//  'toString']

上面代碼可以看到,數(shù)組的實例對象([])沒有可枚舉屬性,不可枚舉屬性有l(wèi)ength;Object.prototype對象也沒有可枚舉屬性,但是有不少不可枚舉屬性。

Object.prototype.propertyIsEnumerable()

對象實例的propertyIsEnumerable方法用來判斷一個屬性是否可枚舉。

var o = {};
o.p = 123;

o.propertyIsEnumerable("p") // true
o.propertyIsEnumerable("toString") // false

上面代碼中,用戶自定義的p屬性是可枚舉的,而繼承自原型對象的toString屬性是不可枚舉的。

可配置性(configurable)

可配置性(configurable)決定了是否可以修改屬性的描述對象。也就是說,當configure為false的時候,value、writable、enumerable和configurable都不能被修改了。

var o = Object.defineProperty({}, 'p', {
        value: 1,
        writable: false, 
        enumerable: false, 
        configurable: false
});

Object.defineProperty(o,'p', {value: 2})
// TypeError: Cannot redefine property: p

Object.defineProperty(o,'p', {writable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p

Object.defineProperty(o,'p', {enumerable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p

Object.defineProperties(o,'p',{configurable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p

上面代碼首先生成對象o,并且定義屬性p的configurable為false。然后,逐一改動value、writable、enumerable、configurable,結果都報錯。

需要注意的是,writable只有在從false改為true會報錯,從true改為false則是允許的。

var o = Object.defineProperty({}, 'p', {
        writable: true
});

Object.defineProperty(o,'p', {writable: false})
// 修改成功

至于value,只要writable和configurable有一個為true,就可以改動。

var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {
        value: 1,
        writable: true,
        configurable: false
});

Object.defineProperty(o1,'p', {value: 2})
// 修改成功

var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {
        value: 1,
        writable: false,
        configurable: true
});

Object.defineProperty(o2,'p', {value: 2}) 
// 修改成功

可配置性決定了一個變量是否可以被刪除(delete)。

var o = Object.defineProperties({}, {
        p1: { value: 1, configurable: true },
        p2: { value: 2, configurable: false }
});

delete o.p1 // true
delete o.p2 // false

o.p1 // undefined
o.p2 // 2

上面代碼中的對象o有兩個屬性,p1是可配置的,p2是不可配置的。結果,p2就無法刪除。

需要注意的是,當使用var命令聲明變量時,變量的configurable為false。

var a1 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a1')
// Object {
// value: 1, 
// writable: true, 
// enumerable: true, 
// configurable: false
// }

而不使用var命令聲明變量時(或者使用屬性賦值的方式聲明變量),變量的可配置性為true。

a2 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a2')
// Object {
// value: 1, 
// writable: true, 
// enumerable: true, 
// configurable: true
// }

// 或者寫成

this.a3 = 1;

Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a3')
// Object {
// value: 1, 
// writable: true, 
// enumerable: true, 
// configurable: true
// }

上面代碼中的this.a3 = 1a3 = 1是等價的寫法。this指的是當前的作用域,更多關于this的解釋,參見《面向對象編程》一章。

這種差異意味著,如果一個變量是使用var命令生成的,就無法用delete命令刪除。也就是說,delete只能刪除對象的屬性。

var a1 = 1;
a2 = 1;

delete a1 // false
delete a2 // true

a1 // 1
a2 // ReferenceError: a2 is not defined

可寫性(writable)

可寫性(writable)決定了屬性的值(value)是否可以被改變。

var o = {}; 

Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false });

o.a // 37
o.a = 25;
o.a // 37

上面代碼將o對象的a屬性可寫性設為false,然后改變這個屬性的值,就不會有任何效果。

這實際上將某個屬性的值變成了常量。在ES6中,constant命令可以起到這個作用,但在ES5中,只有通過writable達到同樣目的。

這里需要注意的是,當對a屬性重新賦值的時候,并不會拋出錯誤,只是靜靜地失敗。但是,如果在嚴格模式下,這里就會拋出一個錯誤,即使是對a屬性重新賦予一個同樣的值。

關于可寫性,還有一種特殊情況。就是如果原型對象的某個屬性的可寫性為false,那么派生對象將無法自定義這個屬性。

var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', {
    value: 'a',
    writable: false
});

var o = Object.create(proto);

o.foo = 'b';
o.foo // 'a'

上面代碼中,對象proto的foo屬性不可寫,結果proto的派生對象o,也不可以再自定義這個屬性了。在嚴格模式下,這樣做還會拋出一個錯誤。但是,有一個規(guī)避方法,就是通過覆蓋attributes對象,繞過這個限制,原因是這種情況下,原型鏈會被完全忽視。

Object.defineProperty(o, 'foo', { value: 'b' });

o.foo // 'b'

存取器(accessor)

除了直接定義以外,屬性還可以用存取器(accessor)定義。其中,存值函數(shù)稱為setter,使用set命令;取值函數(shù)稱為getter,使用get命令。

var o = {
  get p() {
    return "getter";
  },
  set p(value) {
    console.log("setter: "+value);
  }
}

上面代碼中,o對象內部的get和set命令,分別定義了p屬性的取值函數(shù)和存值函數(shù)。定義了這兩個函數(shù)之后,對p屬性取值時,取值函數(shù)會自動調用;對p屬性賦值時,存值函數(shù)會自動調用。

o.p // getter
o.p = 123 // setter: 123

存取器往往用于,某個屬性的值需要依賴對象內部數(shù)據(jù)的場合。

var o ={
  $n : 5,
  get next(){return this.$n++ },
  set next(n) {
    if (n >= this.$n) this.$n = n;
    else throw "新的值必須大于當前值";
  }
};

o.next // 5

o.next = 10;
o.next //10

上面代碼中,next屬性的存值函數(shù)和取值函數(shù),都依賴于對內部屬性$n的操作。

下面是另一個存取器的例子。

var user = {}
var nameValue = 'Joe';

Object.defineProperty(user, 'name', {
  get: function() { return nameValue },
  set: function(newValue) { nameValue = newValue; },
  configurable: true
});

user.name //Joe
user.name = 'Bob';
user.name //Bob
nameValue //Bob

上面代碼使用存取器,將user對象name綁定在nameValue屬性上了。

存取器也可以使用Object.create方法定義。

var o = Object.create(Object.prototype, {
  foo: {
    get: function () {
      return 'getter';
    },
    set: function (value) {
      console.log('setter: '+value);
    }
  }
});

如果使用上面這種寫法,屬性foo必須定義一個屬性描述對象。該對象的get和set屬性,分別是foo的取值函數(shù)和存值函數(shù)。

利用存取器,可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)對象與DOM對象的雙向綁定。

Object.defineProperty(user, 'name', {
  get: function() {
    return document.getElementById("foo").value;
  },
  set: function(newValue) {
    document.getElementById("foo").value = newValue;
  },
  configurable: true
});

上面代碼使用存取函數(shù),將DOM對象foo與數(shù)據(jù)對象user的name屬性,實現(xiàn)了綁定。兩者之中只要有一個對象發(fā)生變化,就能在另一個對象上實時反映出來。

控制對象狀態(tài)

JavaScript提供了三種方法,精確控制一個對象的讀寫狀態(tài),防止對象被改變。最弱一層的保護是preventExtensions,其次是seal,最強的freeze。

Object.preventExtensions方法

Object.preventExtensions方法可以使得一個對象無法再添加新的屬性。

var o = new Object();

Object.preventExtensions(o);

Object.defineProperty(o, "p", { value: "hello" });
// TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible.

o.p = 1;
o.p // undefined

如果是在嚴格模式下,則會拋出一個錯誤。

(function () { 
  'use strict'; 
  o.p = '1'
}());
// TypeError: Can't add property bar, object is not extensible

不過,對于使用了preventExtensions方法的對象,可以用delete命令刪除它的現(xiàn)有屬性。

var o = new Object();
o.p = 1;

Object.preventExtensions(o);

delete o.p;
o.p // undefined

Object.isExtensible方法

Object.isExtensible方法用于檢查一個對象是否使用了preventExtensions方法。也就是說,該方法可以用來檢查是否可以為一個對象添加屬性。

var o = new Object();

Object.isExtensible(o)
// true

Object.preventExtensions(o);
Object.isExtensible(o)
// false

上面代碼新生成了一個o對象,對該對象使用Object.isExtensible方法,返回true,表示可以添加新屬性。對該對象使用Object.preventExtensions方法以后,再使用Object.isExtensible方法,返回false,表示已經(jīng)不能添加新屬性了。

Object.seal方法

Object.seal方法使得一個對象既無法添加新屬性,也無法刪除舊屬性。

var o = { p:"hello" };

Object.seal(o);

delete o.p;
o.p // "hello"

o.x = 'world';
o.x // undefined

Object.seal還把現(xiàn)有屬性的attributes對象的configurable屬性設為false,使得attributes對象不再能改變。

var o = { p: 'a' };

// seal方法之前
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p')
// Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

Object.seal(o);

// seal方法之后
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') 
// Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: false}

Object.defineProperty(o, 'p', { enumerable: false })
// TypeError: Cannot redefine property: p

從上面代碼可以看到,使用seal方法之后,attributes對象的configurable就變成了false,然后如果想改變enumerable就會報錯。

可寫性(writable)有點特別。如果writable為false,使用Object.seal方法以后,將無法將其變成true;但是,如果writable為true,依然可以將其變成false。

var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: false});
Object.seal(o1);
Object.defineProperty(o1,'p',{writable:true}) 
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: p 

var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: true});
Object.seal(o2);
Object.defineProperty(o2,'p',{writable:false}) 

Object.getOwnPropertyDescriptor(o2, 'p')
/* { value: '',
  writable: false,
  enumerable: true,
  configurable: false } */

上面代碼中,同樣是使用了Object.seal方法,如果writable原為false,改變這個設置將報錯;如果原為true,則不會有問題。

至于屬性對象的value是否可改變,是由writable決定的。

var o = { p: 'a' };
Object.seal(o);
o.p = 'b';
o.p // 'b'

上面代碼中,Object.seal方法對p屬性的value無效,是因為此時p屬性的writable為true。

Object.isSealed方法

Object.isSealed方法用于檢查一個對象是否使用了Object.seal方法。

var o = { p: 'a' };

Object.seal(o);
Object.isSealed(o) // true

另外,這時isExtensible方法也返回false。

var o = { p: 'a' };

Object.seal(o);
Object.isExtensible(o) // false

Object.freeze方法

Object.freeze方法可以使得一個對象無法添加新屬性、無法刪除舊屬性、也無法改變屬性的值,使得這個對象實際上變成了常量。

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);

o.p = "world";
o.p // hello

o.t = "hello";
o.t // undefined

上面代碼中,對現(xiàn)有屬性重新賦值(o.p = "world")或者添加一個新屬性,并不會報錯,只是默默地失敗。但是,如果是在嚴格模式下,就會報錯。

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);

// 對現(xiàn)有屬性重新賦值
(function () { 'use strict'; o.p = "world";}())
// TypeError: Cannot assign to read only property 'p' of #<Object>

// 添加不存在的屬性
(function () { 'use strict'; o.t = 123;}())
// TypeError: Can't add property t, object is not extensible

Object.isFrozen方法

Object.isFrozen方法用于檢查一個對象是否使用了Object.freeze()方法。

var o = {p:"hello"};

Object.freeze(o);
Object.isFrozen(o) // true

局限性

需要注意的是,使用上面這些方法鎖定對象的可寫性,但是依然可以通過改變該對象的原型對象,來為它增加屬性。

var o = new Object();

Object.preventExtensions(o);

var proto = Object.getPrototypeOf(o);

proto.t = "hello";

o.t
// hello

一種解決方案是,把原型也凍結住。

var o = Object.seal(
            Object.create(Object.freeze({x:1}),
                {y: {value: 2, writable: true}})
);

Object.getPrototypeOf(o).t = "hello";
o.hello // undefined

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