JavaScript console對(duì)象

2021-09-15 16:12 更新

console對(duì)象是JavaScript的原生對(duì)象,它有點(diǎn)像Unix系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)輸出stdout和標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤stderr,可以輸出各種信息用來(lái)調(diào)試程序,而且還提供了很多額外的方法,供開(kāi)發(fā)者調(diào)用。它的常見(jiàn)用途有兩個(gè)。

  • 顯示網(wǎng)頁(yè)代碼運(yùn)行時(shí)的錯(cuò)誤信息。

  • 提供了一個(gè)命令行接口,用來(lái)與網(wǎng)頁(yè)代碼互動(dòng)。

瀏覽器實(shí)現(xiàn)

console對(duì)象的瀏覽器實(shí)現(xiàn),包含在瀏覽器自帶的開(kāi)發(fā)工具之中。以Chrome瀏覽器的“開(kāi)發(fā)者工具”(Developer Tools)為例,首先使用下面三種方法的一種打開(kāi)它。

  1. 按F12或者Control+Shift+i(PC平臺(tái))/ Alt+Command+i(Mac平臺(tái))。

  2. 在菜單中選擇“工具/開(kāi)發(fā)者工具”。

  3. 在一個(gè)頁(yè)面元素上,打開(kāi)右鍵菜單,選擇其中的“Inspect Element”。

2015-07-26/55b444d953503

打開(kāi)“開(kāi)發(fā)者工具”以后,可以看到在頂端有八個(gè)面板卡可供選擇,分別是:

  • Elements:用來(lái)調(diào)試網(wǎng)頁(yè)的HTML源碼和CSS代碼。

  • Resources:查看網(wǎng)頁(yè)加載的各種資源文件(比如代碼文件、字體文件、css文件等),以及在硬盤(pán)上創(chuàng)建的各種內(nèi)容(比如本地緩存、Cookie、Local Storage等)。

  • Network:查看網(wǎng)頁(yè)的HTTP通信情況。

  • Sources:調(diào)試JavaScript代碼。

  • Timeline:查看各種網(wǎng)頁(yè)行為隨時(shí)間變化的情況。

  • Profiles:查看網(wǎng)頁(yè)的性能情況,比如CPU和內(nèi)存消耗。

  • Audits:提供網(wǎng)頁(yè)優(yōu)化的建議。

  • Console:用來(lái)運(yùn)行JavaScript命令。

這八個(gè)面板都有各自的用途,以下內(nèi)容針對(duì)Console面板,又稱(chēng)為控制臺(tái)。Console面板基本上就是一個(gè)命令行窗口,你可以在提示符下,鍵入各種命令。

下面介紹console對(duì)象提供的各種方法。

console對(duì)象的方法

log(),info(),debug()

console.log方法用于在console窗口輸出信息。它可以接受多個(gè)參數(shù),將它們的結(jié)果連接起來(lái)輸出。

console.log("Hello World")
// Hello World

console.log("a","b","c")
// a b c

console.log方法會(huì)自動(dòng)在每次輸出的結(jié)尾,添加換行符。

console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
// 1
// 2
// 3

如果第一個(gè)參數(shù)是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法將依次用后面的參數(shù)替換占位符,然后再進(jìn)行輸出。

console.log(" %s + %s = %s", 1, 1, 2)
//  1 + 1 = 2

上面代碼中,console.log方法的第一個(gè)參數(shù)有三個(gè)占位符(%s),第二、三、四個(gè)參數(shù)會(huì)在顯示時(shí),依次替換掉這個(gè)三個(gè)占位符。console.log方法支持的占位符有以下幾個(gè),不同格式的數(shù)據(jù)必須使用對(duì)應(yīng)格式的占位符。

  • %s 字符串
  • %d 整數(shù)
  • %i 整數(shù)
  • %f 浮點(diǎn)數(shù)
  • %o 對(duì)象的鏈接
  • %c CSS格式字符串
var number = 11 * 9;
var color = 'red';

console.log('%d %s balloons', number, color);
// 99 red balloons

上面代碼中,第二個(gè)參數(shù)是數(shù)值,對(duì)應(yīng)的占位符是%d,第三個(gè)參數(shù)是字符串,對(duì)應(yīng)的占位符是%s。

使用%c占位符時(shí),對(duì)應(yīng)的參數(shù)必須是CSS語(yǔ)句,用來(lái)對(duì)輸出內(nèi)容進(jìn)行CSS渲染。

console.log('%cThis text is styled!',
  'color: #86CC00; background-color: blue; font-size: 20px; padding: 3px;'
)

上面代碼運(yùn)行后,輸出的內(nèi)容將顯示為藍(lán)底綠字。

log方法的兩種參數(shù)格式,可以結(jié)合在一起使用。

console.log(" %s + %s ", 1, 1, "= 2")
// 1 + 1  = 2

如果參數(shù)是一個(gè)對(duì)象,console.log會(huì)顯示該對(duì)象的值。

console.log({foo: 'bar'})
// Object {foo: "bar"}

console.log(Date)
// function Date() { [native code] }

上面代碼輸出Date對(duì)象的值,結(jié)果為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。

console.info()和console.debug()都是console.log方法的別名,用法完全一樣。console.info方法會(huì)在輸出信息的前面,加上一個(gè)藍(lán)色圖標(biāo)。

console對(duì)象的所有方法,都可以被覆蓋。因此,可以按照自己的需要,定義console.log方法。

["log", "info", "warn", "error"].forEach(function(method) {
    console[method] = console[method].bind(
        console,
        new Date().toISOString()
    );
});

console.log("出錯(cuò)了!");
// 2014-05-18T09:00.000Z 出錯(cuò)了!

上面代碼表示,使用自定義的console.log方法,可以在顯示結(jié)果添加當(dāng)前時(shí)間。

warn(),error()

warn方法和error方法也是輸出信息,它們與log方法的不同之處在于,warn方法輸出信息時(shí),在最前面加一個(gè)黃色三角,表示警告;error方法輸出信息時(shí),在最前面加一個(gè)紅色的叉,表示出錯(cuò),同時(shí)會(huì)顯示錯(cuò)誤發(fā)生的堆棧。其他用法都一樣。

console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500)
// Error: Server is not responding (500)

console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length)
// Warning! Too few nodes (1)

本質(zhì)上,log方法是寫(xiě)入標(biāo)準(zhǔn)輸出(stdout),warn方法和error方法是寫(xiě)入標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤(stderr)。

table()

對(duì)于某些復(fù)合類(lèi)型的數(shù)據(jù),console.table方法可以將其轉(zhuǎn)為表格顯示。

var languages = [
  { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },
  { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },
  { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }
];

console.table(languages);

上面代碼的language,轉(zhuǎn)為表格顯示如下。

(index) name fileExtension
0 "JavaScript" ".js"
1 "TypeScript" ".ts"
2 "CoffeeScript" ".coffee"

復(fù)合型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為表格顯示的條件是,必須擁有主鍵。對(duì)于上面的數(shù)組來(lái)說(shuō),主鍵就是數(shù)字鍵。對(duì)于對(duì)象來(lái)說(shuō),主鍵就是它的最外層鍵。

var languages = {
    csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },
    fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" }
};

console.table(languages);

上面代碼的language,轉(zhuǎn)為表格顯示如下。

(index) name paradigm
csharp "C#" "object-oriented"
fsharp "F#" "functional"

count()

count方法用于計(jì)數(shù),輸出它被調(diào)用了多少次。

function greet(user) {
  console.count();
  return "hi " + user;
}

greet('bob')
//  : 1
// "hi bob"

greet('alice')
//  : 2
// "hi alice"

greet('bob')
//  : 3
// "hi bob"

上面代碼每次調(diào)用greet函數(shù),內(nèi)部的console.count方法就輸出執(zhí)行次數(shù)。

該方法可以接受一個(gè)字符串作為參數(shù),作為標(biāo)簽,對(duì)執(zhí)行次數(shù)進(jìn)行分類(lèi)。

function greet(user) {
  console.count(user);
  return "hi " + user;
}

greet('bob')
// bob: 1
// "hi bob"

greet('alice')
// alice: 1
// "hi alice"

greet('bob')
// bob: 2
// "hi bob"

上面代碼根據(jù)參數(shù)的不同,顯示bob執(zhí)行了兩次,alice執(zhí)行了一次。

dir()

dir方法用來(lái)對(duì)一個(gè)對(duì)象進(jìn)行檢查(inspect),并以易于閱讀和打印的格式顯示。

console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'})
// Object {f1: "foo", f2: "bar"}

console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'})
// Object
//   f1: "foo"
//   f2: "bar"
//   __proto__: Object

上面代碼顯示dir方法的輸出結(jié)果,比log方法更易讀,信息也更豐富。

該方法對(duì)于輸出DOM對(duì)象非常有用,因?yàn)闀?huì)顯示DOM對(duì)象的所有屬性。

console.dir(document.body)

assert()

assert方法接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是表達(dá)式,第二個(gè)參數(shù)是字符串。只有當(dāng)?shù)谝粋€(gè)參數(shù)為false,才會(huì)輸出第二個(gè)參數(shù),否則不會(huì)有任何結(jié)果。

// 實(shí)例
console.assert(true === false, "判斷條件不成立")
// Assertion failed: 判斷條件不成立

下面是另一個(gè)例子,判斷子節(jié)點(diǎn)的個(gè)數(shù)是否大于等于500。

console.assert(list.childNodes.length < 500, "節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)大于等于500")

time(),timeEnd()

這兩個(gè)方法用于計(jì)時(shí),可以算出一個(gè)操作所花費(fèi)的準(zhǔn)確時(shí)間。

console.time("Array initialize");

var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
    array[i] = new Object();
};

console.timeEnd("Array initialize");

// Array initialize: 1914.481ms

time方法表示計(jì)時(shí)開(kāi)始,timeEnd方法表示計(jì)時(shí)結(jié)束。它們的參數(shù)是計(jì)時(shí)器的名稱(chēng)。調(diào)用timeEnd方法之后,console窗口會(huì)顯示“計(jì)時(shí)器名稱(chēng): 所耗費(fèi)的時(shí)間”。

timeline(),timelineEnd(),timeStamp()

console.timeline和console.timelineEnd這兩個(gè)方法用于定義一個(gè)新的時(shí)間線,可以在Timeline面板查看。這兩個(gè)方法只有Chrome開(kāi)發(fā)者工具支持。

console.timeline('Google Search');

// Do some work

console.timelineEnd('Google Search');

上面代碼定義了一個(gè)名稱(chēng)叫做“Google Search”的時(shí)間線,在這個(gè)時(shí)間線里的所有事件的耗時(shí),可以在Timeline面板中查看。

console.timeStamp方法用在上面兩個(gè)方法的中間,用于為時(shí)間線添加一個(gè)時(shí)間戳。時(shí)間戳的名字就是timeStamp方法的參數(shù)。

profile(),profileEnd()

console.profile方法用來(lái)新建一個(gè)性能測(cè)試器(profile),它的參數(shù)是性能測(cè)試器的名字。

console.profile('p')
// Profile 'p' started.

console.profileEnd方法用來(lái)結(jié)束正在運(yùn)行的性能測(cè)試器。

console.profileEnd()
// Profile 'p' finished.

打開(kāi)瀏覽器的開(kāi)發(fā)者工具,在profile面板中,可以看到這個(gè)性能調(diào)試器的運(yùn)行結(jié)果。

group(),groupend(),groupCollapsed()

console.group和console.groupend這兩個(gè)方法用于將顯示的信息分組。它只在輸出大量信息時(shí)有用,分在一組的信息,可以用鼠標(biāo)折疊/展開(kāi)。

console.group('Group One');
console.group('Group Two');

// some code

console.groupEnd(); // Group Two 結(jié)束
console.groupEnd(); // Group One 結(jié)束

console.groupCollapsed方法與console.group方法很類(lèi)似,唯一的區(qū)別是該組的內(nèi)容,在第一次顯示時(shí)是收起的(collapsed),而不是展開(kāi)的。

console.groupCollapsed('Fetching Data');

console.log('Request Sent');
console.error('Error: Server not responding (500)');

console.groupEnd();

上面代碼只顯示一行”Fetching Data“,點(diǎn)擊后才會(huì)展開(kāi),顯示其中包含的兩行。

trace(),clear()

console.trace方法顯示當(dāng)前執(zhí)行的代碼在堆棧中的調(diào)用路徑。

console.trace()
// console.trace()
//   (anonymous function)
//   InjectedScript._evaluateOn
//   InjectedScript._evaluateAndWrap
//   InjectedScript.evaluate

console.clear方法用于清除當(dāng)前控制臺(tái)的所有輸出,將光標(biāo)回置到第一行。

命令行API

在控制臺(tái)中,除了使用console對(duì)象,還可以使用一些控制臺(tái)自帶的命令行方法。

(1)$_

$_屬性返回上一個(gè)表達(dá)式的值。

2+2
// 4
$_
// 4

(2)$0 - $4

控制臺(tái)保存了最近5個(gè)在Elements面板選中的DOM元素,$0代表倒數(shù)第一個(gè),$1代表倒數(shù)第二個(gè),以此類(lèi)推直到$4。

(3)$(selector)

$(selector)返回一個(gè)數(shù)組,包括特定的CSS選擇器匹配的所有DOM元素。該方法實(shí)際上是document.querySelectorAll方法的別名。

var images = $('img');
for (each in images) {
    console.log(images[each].src);
}

上面代碼打印出網(wǎng)頁(yè)中所有img元素的src屬性。

(4)$$(selector)

$$(selector)返回一個(gè)選中的DOM對(duì)象,等同于document.querySelectorAll。

(5)$x(path)

$x(path)方法返回一個(gè)數(shù)組,包含匹配特定XPath表達(dá)式的所有DOM元素。

$x("http://p[a]")

上面代碼返回所有包含a元素的p元素。

(6)inspect(object)

inspect(object)方法打開(kāi)相關(guān)面板,并選中相應(yīng)的元素:DOM元素在Elements面板中顯示,JavaScript對(duì)象在Profiles中顯示。

(7)getEventListeners(object)

getEventListeners(object)方法返回一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象的成員為登記了回調(diào)函數(shù)的各種事件(比如click或keydown),每個(gè)事件對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)組,數(shù)組的成員為該事件的回調(diào)函數(shù)。

(8)keys(object),values(object)

keys(object)方法返回一個(gè)數(shù)組,包含特定對(duì)象的所有鍵名。

values(object)方法返回一個(gè)數(shù)組,包含特定對(duì)象的所有鍵值。

var o = {'p1':'a', 'p2':'b'};

keys(o)
// ["p1", "p2"]
values(o)
// ["a", "b"]

(9)monitorEvents(object[, events]) ,unmonitorEvents(object[, events])

monitorEvents(object[, events])方法監(jiān)聽(tīng)特定對(duì)象上發(fā)生的特定事件。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),會(huì)返回一個(gè)Event對(duì)象,包含該事件的相關(guān)信息。unmonitorEvents方法用于停止監(jiān)聽(tīng)。

monitorEvents(window, "resize");

monitorEvents(window, ["resize", "scroll"])

上面代碼分別表示單個(gè)事件和多個(gè)事件的監(jiān)聽(tīng)方法。

monitorEvents($0, "mouse");
unmonitorEvents($0, "mousemove");

上面代碼表示如何停止監(jiān)聽(tīng)。

monitorEvents允許監(jiān)聽(tīng)同一大類(lèi)的事件。所有事件可以分成四個(gè)大類(lèi)。

  • mouse:"mousedown", "mouseup", "click", "dblclick", "mousemove", "mouseover", "mouseout", "mousewheel"
  • key:"keydown", "keyup", "keypress", "textInput"
  • touch:"touchstart", "touchmove", "touchend", "touchcancel"
  • control:"resize", "scroll", "zoom", "focus", "blur", "select", "change", "submit", "reset"
monitorEvents($("#msg"), "key");

上面代碼表示監(jiān)聽(tīng)所有key大類(lèi)的事件。

(10)profile([name]),profileEnd()

profile方法用于啟動(dòng)一個(gè)特定名稱(chēng)的CPU性能測(cè)試,profileEnd方法用于結(jié)束該性能測(cè)試。

profile("My profile")

profileEnd("My profile")

(11)其他方法

命令行API還提供以下方法。

  • clear()方法清除控制臺(tái)的歷史。
  • copy(object)方法復(fù)制特定DOM元素到剪貼板。
  • dir(object)方法顯示特定對(duì)象的所有屬性,是console.dir方法的別名。
  • dirxml(object)方法顯示特定對(duì)象的XML形式,是console.dirxml方法的別名。

debugger語(yǔ)句

debugger語(yǔ)句必須與除錯(cuò)工具配合使用,如果沒(méi)有除錯(cuò)工具,debugger語(yǔ)句不會(huì)產(chǎn)生任何結(jié)果。

在chrome瀏覽器中,當(dāng)代碼運(yùn)行到debugger指定的行時(shí),就會(huì)暫停運(yùn)行,自動(dòng)打開(kāi)console界面。它的作用類(lèi)似于設(shè)置斷點(diǎn)。

for(var i = 0;i<5;i++){
    console.log(i);
    if (i===2) debugger;
}

上面代碼打印出0,1,2以后,就會(huì)暫停,自動(dòng)打開(kāi)console窗口,等待進(jìn)一步處理。

移動(dòng)端開(kāi)發(fā)

(本節(jié)暫存此處)

模擬手機(jī)視口(viewport)

chrome瀏覽器的開(kāi)發(fā)者工具,提供一個(gè)選項(xiàng),可以模擬手機(jī)屏幕的顯示效果。

打開(kāi)“設(shè)置”的Overrides面板,選擇相應(yīng)的User Agent和Device Metrics選項(xiàng)。

選擇User Agent

User Agent可以使得當(dāng)前瀏覽器發(fā)出手機(jī)瀏覽器的Agent字符串,Device Metrics則使得當(dāng)前瀏覽器的視口變?yōu)槭謾C(jī)的視口大小。這兩個(gè)選項(xiàng)可以獨(dú)立選擇,不一定同時(shí)選中。

模擬touch事件

我們可以在PC端模擬JavaScript的touch事件。

首先,打開(kāi)chrome瀏覽器的開(kāi)發(fā)者工具,選擇“設(shè)置”中的Overrides面板,勾選“Enable touch events”選項(xiàng)。

Enable touch events的圖片

然后,鼠標(biāo)就會(huì)觸發(fā)touchstart、touchmove和touchend事件。(此時(shí),鼠標(biāo)本身的事件依然有效。)

至于多點(diǎn)觸摸,必須要有支持這個(gè)功能的設(shè)備才能模擬,具體可以參考Multi-touch web development。

模擬經(jīng)緯度

chrome瀏覽器的開(kāi)發(fā)者工具,還可以模擬當(dāng)前的經(jīng)緯度數(shù)據(jù)。打開(kāi)“設(shè)置”的Overrides面板,選中Override Geolocation選項(xiàng),并填入相應(yīng)經(jīng)度和緯度數(shù)據(jù)。

模擬經(jīng)緯度

遠(yuǎn)程除錯(cuò)

(1) Chrome for Android

Android設(shè)備上的Chrome瀏覽器支持USB除錯(cuò)。PC端需要安裝Android SDK和Chrome瀏覽器,然后用usb線將手機(jī)和PC連起來(lái),可參考官方文檔。

(2) Opera

Opera瀏覽器的除錯(cuò)環(huán)境Dragonfly支持遠(yuǎn)程除錯(cuò)(教程)。

(3) Firefox for Android

參考官方文檔

(4) Safari on iOS6

你可以使用Mac桌面電腦的Safari 6瀏覽器,進(jìn)行遠(yuǎn)程除錯(cuò)(教程)。

Google Closure

(本節(jié)暫存此處)

Google Closure是Google提供的一個(gè)JavaScript源碼處理工具,主要用于壓縮和合并多個(gè)JavaScript腳本文件。

Google Closure使用Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā),使用之前必須先安裝Java。然后,前往官方網(wǎng)站進(jìn)行下載,這里我們主要使用其中的編譯器(compiler)。

首先,查看使用幫助。

java -jar /path/to/closure/compiler.jar --help

直接在腳本命令后面跟上要合并的腳本,就能完成合并。

java -jar /path/to/closure/compiler.jar *.js

使用--js參數(shù),可以確保按照參數(shù)的先后次序合并文件。

java -jar /path/to/closure/compiler.jar --js script1.js --js script2.js --js script3.js

但是,這樣的運(yùn)行結(jié)果是將合并后的文件全部輸出到屏幕(標(biāo)準(zhǔn)輸出),因此需要使用--js_output_file參數(shù),指定合并后的文件名。

java -jar /path/to/closure/compiler.jar --js script1.js --js script2.js --js script3.js --js_output_file scripts-compiled.js

Javascript 性能測(cè)試

(本節(jié)暫存此處)

第一種做法

最常見(jiàn)的測(cè)試性能的做法,就是同一操作重復(fù)n次,然后計(jì)算每次操作的平均時(shí)間。

var totalTime,
    start = new Date,
    iterations = 6;

while (iterations--) {
  // Code snippet goes here
}

// totalTime → the number of milliseconds it took to execute
// the code snippet 6 times
totalTime = new Date - start;

上面代碼的問(wèn)題在于,由于計(jì)算機(jī)的性能不斷提高,如果只重復(fù)6次,很可能得到0毫秒的結(jié)果,即不到1毫秒,Javascript引擎無(wú)法測(cè)量。

第二種做法

另一種思路是,測(cè)試單位時(shí)間內(nèi)完成了多少次操作。

var hz,
    period,
    startTime = new Date,
    runs = 0;

do {
  // Code snippet goes here
  runs++;
  totalTime = new Date - startTime;
} while (totalTime < 1000);

// convert ms to seconds
totalTime /= 1000;

// period → how long per operation
period = totalTime / runs;

// hz → the number of operations per second
hz = 1 / period;

// can be shortened to
// hz = (runs * 1000) / totalTime;

這種做法的注意之處在于,測(cè)試結(jié)構(gòu)受外界環(huán)境影響很大,為了得到正確結(jié)構(gòu),必須重復(fù)多次。

參考鏈接

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