任何編程都提出代碼復(fù)用,否則話每次開發(fā)一個(gè)新程序或者寫一個(gè)新功能都要全新編寫的話,那就歇菜了,但是代碼復(fù)用也是有好要壞,接下來(lái)的兩篇文章我們將針對(duì)代碼復(fù)用來(lái)進(jìn)行討論,第一篇文避免篇,指的是要盡量避免使用這些模式,因?yàn)榛蚨嗷蛏儆袔?lái)一些問(wèn)題;第二排是推薦篇,指的是推薦大家使用的模式,一般不會(huì)有什么問(wèn)題。
代碼復(fù)用大家常用的默認(rèn)模式,往往是有問(wèn)題的,該模式使用Parent()的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,并且將該對(duì)象賦值給Child()的原型。我們看一下代碼:
function inherit(C, P) { C.prototype = new P(); } // 父構(gòu)造函數(shù) function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構(gòu)造函數(shù)為空 function Child(name) { } // 執(zhí)行繼承 inherit(Child, Parent); var kid = new Child(); console.log(kid.say()); // "Adam" var kiddo = new Child(); kiddo.name = "Patrick"; console.log(kiddo.say()); // "Patrick" // 缺點(diǎn):不能讓參數(shù)傳進(jìn)給Child構(gòu)造函數(shù) var s = new Child('Seth'); console.log(s.say()); // "Adam"
這種模式的缺點(diǎn)是Child不能傳進(jìn)參數(shù),基本上也就廢了。
該模式是Child借用Parent的構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行apply,然后將child的this和參數(shù)傳遞給apply方法:
// 父構(gòu)造函數(shù) function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構(gòu)造函數(shù) function Child(name) { Parent.apply(this, arguments); } var kid = new Child("Patrick"); console.log(kid.name); // "Patrick" // 缺點(diǎn):沒(méi)有從構(gòu)造函數(shù)上繼承say方法 console.log(typeof kid.say); // "undefined"
缺點(diǎn)也很明顯,say方法不可用,因?yàn)闆](méi)有繼承過(guò)來(lái)。
上述兩個(gè)模式都有自己的缺點(diǎn),那如何把兩者的缺點(diǎn)去除呢,我們來(lái)嘗試一下:
// 父構(gòu)造函數(shù) function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構(gòu)造函數(shù) function Child(name) { Parent.apply(this, arguments); } Child.prototype = new Parent(); var kid = new Child("Patrick"); console.log(kid.name); // "Patrick" console.log(typeof kid.say); // function console.log(kid.say()); // Patrick console.dir(kid); delete kid.name; console.log(kid.say()); // "Adam"
運(yùn)行起來(lái),一切正常,但是有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),Parent構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行了兩次,所以說(shuō),雖然程序可用,但是效率很低。
共享原型是指Child和Parent使用同樣的原型,代碼如下:
function inherit(C, P) { C.prototype = P.prototype; } // 父構(gòu)造函數(shù) function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構(gòu)造函數(shù) function Child(name) { } inherit(Child, Parent); var kid = new Child('Patrick'); console.log(kid.name); // undefined console.log(typeof kid.say); // function kid.name = 'Patrick'; console.log(kid.say()); // Patrick console.dir(kid);
確定還是一樣,Child的參數(shù)沒(méi)有正確接收到。
首先借用構(gòu)造函數(shù),然后將Child的原型設(shè)置為該借用構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例,最后恢復(fù)Child原型的構(gòu)造函數(shù)。代碼如下:
/ 閉包 / var inherit = (function () { var F = function () { }; return function (C, P) { F.prototype = P.prototype; C.prototype = new F(); C.uber = P.prototype; C.prototype.constructor = C; } } ()); function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構(gòu)造函數(shù) function Child(name) { } inherit(Child, Parent); var kid = new Child(); console.log(kid.name); // undefined console.log(typeof kid.say); // function kid.name = 'Patrick'; console.log(kid.say()); // Patrick var kid2 = new Child("Tom"); console.log(kid.say()); console.log(kid.constructor.name); // Child console.log(kid.constructor === Parent); // false
問(wèn)題照舊,Child不能正常接收參數(shù)。
這個(gè)模式,先上代碼吧:
var klass = function (Parent, props) { var Child, F, i; // 1. // 新構(gòu)造函數(shù) Child = function () { if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("construct")) { Child.uber.construct.apply(this, arguments); } if (Child.prototype.hasOwnProperty("construct")) { Child.prototype.construct.apply(this, arguments); } }; // 2. // 繼承 Parent = Parent || Object; F = function () { }; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); Child.uber = Parent.prototype; Child.prototype.constructor = Child; // 3. // 添加實(shí)現(xiàn)方法 for (i in props) { if (props.hasOwnProperty(i)) { Child.prototype[i] = props[i]; } } // return the "class" return Child; }; var Man = klass(null, { construct: function (what) { console.log("Man's constructor"); this.name = what; }, getName: function () { return this.name; } }); var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor" first.getName(); // "Adam" var SuperMan = klass(Man, { construct: function (what) { console.log("SuperMan's constructor"); }, getName: function () { var name = SuperMan.uber.getName.call(this); return "I am " + name; } }); var clark = new SuperMan('Clark Kent'); clark.getName(); // "I am Clark Kent" console.log(clark instanceof Man); // true console.log(clark instanceof SuperMan); // true
怎么樣?看著是不是有點(diǎn)暈,說(shuō)好點(diǎn),該模式的語(yǔ)法和規(guī)范擰得和別的語(yǔ)言一樣,你愿意用么?咳。。。
以上六個(gè)模式雖然在某種特殊情況下實(shí)現(xiàn)了某些功能,但是都存在各自的缺點(diǎn),所以一般情況,大家要避免使用。
參考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns
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