JavaScript 代碼復(fù)用模式(避免篇)

2018-07-28 17:59 更新

介紹

任何編程都提出代碼復(fù)用,否則話每次開發(fā)一個(gè)新程序或者寫一個(gè)新功能都要全新編寫的話,那就歇菜了,但是代碼復(fù)用也是有好要壞,接下來(lái)的兩篇文章我們將針對(duì)代碼復(fù)用來(lái)進(jìn)行討論,第一篇文避免篇,指的是要盡量避免使用這些模式,因?yàn)榛蚨嗷蛏儆袔?lái)一些問(wèn)題;第二排是推薦篇,指的是推薦大家使用的模式,一般不會(huì)有什么問(wèn)題。

模式1:默認(rèn)模式

代碼復(fù)用大家常用的默認(rèn)模式,往往是有問(wèn)題的,該模式使用Parent()的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,并且將該對(duì)象賦值給Child()的原型。我們看一下代碼:

function inherit(C, P) {
    C.prototype = new P();
}

// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
    this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
    return this.name;
};
// Child構(gòu)造函數(shù)為空
function Child(name) {
}

// 執(zhí)行繼承
inherit(Child, Parent);

var kid = new Child();
console.log(kid.say()); // "Adam"

var kiddo = new Child();
kiddo.name = "Patrick";
console.log(kiddo.say()); // "Patrick"

// 缺點(diǎn):不能讓參數(shù)傳進(jìn)給Child構(gòu)造函數(shù)
var s = new Child('Seth');
console.log(s.say()); // "Adam"

這種模式的缺點(diǎn)是Child不能傳進(jìn)參數(shù),基本上也就廢了。

模式2:借用構(gòu)造函數(shù)

該模式是Child借用Parent的構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行apply,然后將child的this和參數(shù)傳遞給apply方法:

// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
    this.name = name || 'Adam';
}

// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
    return this.name;
};

// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
    Parent.apply(this, arguments);
}

var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"

// 缺點(diǎn):沒(méi)有從構(gòu)造函數(shù)上繼承say方法
console.log(typeof kid.say); // "undefined"

缺點(diǎn)也很明顯,say方法不可用,因?yàn)闆](méi)有繼承過(guò)來(lái)。

模式3:借用構(gòu)造函數(shù)并設(shè)置原型

上述兩個(gè)模式都有自己的缺點(diǎn),那如何把兩者的缺點(diǎn)去除呢,我們來(lái)嘗試一下:

// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
    this.name = name || 'Adam';
}

// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
    return this.name;
};

// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
    Parent.apply(this, arguments);
}

Child.prototype = new Parent();

var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
console.log(typeof kid.say); // function
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid);
delete kid.name;
console.log(kid.say()); // "Adam"

運(yùn)行起來(lái),一切正常,但是有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),Parent構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行了兩次,所以說(shuō),雖然程序可用,但是效率很低。

模式4:共享原型

共享原型是指Child和Parent使用同樣的原型,代碼如下:

function inherit(C, P) {
    C.prototype = P.prototype;
}

// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
    this.name = name || 'Adam';
}

// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
    return this.name;
};

// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
}

inherit(Child, Parent);

var kid = new Child('Patrick');
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid);

確定還是一樣,Child的參數(shù)沒(méi)有正確接收到。

模式5:臨時(shí)構(gòu)造函數(shù)

首先借用構(gòu)造函數(shù),然后將Child的原型設(shè)置為該借用構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例,最后恢復(fù)Child原型的構(gòu)造函數(shù)。代碼如下:

/ 閉包 /
var inherit = (function () {
    var F = function () {
    };
    return function (C, P) {
        F.prototype = P.prototype;
        C.prototype = new F();
        C.uber = P.prototype;
        C.prototype.constructor = C;
    }
} ());

function Parent(name) {
    this.name = name || 'Adam';
}

// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
    return this.name;
};

// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
}

inherit(Child, Parent);

var kid = new Child();
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
var kid2 = new Child("Tom");
console.log(kid.say());
console.log(kid.constructor.name); // Child
console.log(kid.constructor === Parent); // false

問(wèn)題照舊,Child不能正常接收參數(shù)。

模式6:klass

這個(gè)模式,先上代碼吧:

var klass = function (Parent, props) {

    var Child, F, i;

    // 1.
    // 新構(gòu)造函數(shù)
    Child = function () {
        if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("construct")) {
            Child.uber.construct.apply(this, arguments);
        }
        if (Child.prototype.hasOwnProperty("construct")) {
            Child.prototype.construct.apply(this, arguments);
        }
    };

    // 2.
    // 繼承
    Parent = Parent || Object;
    F = function () {
    };
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.uber = Parent.prototype;
    Child.prototype.constructor = Child;

    // 3.
    // 添加實(shí)現(xiàn)方法
    for (i in props) {
        if (props.hasOwnProperty(i)) {
            Child.prototype[i] = props[i];
        }
    }

    // return the "class"
    return Child;
};

var Man = klass(null, {
    construct: function (what) {
        console.log("Man's constructor");
        this.name = what;
    },
    getName: function () {
        return this.name;
    }
});

var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"
first.getName(); // "Adam"

var SuperMan = klass(Man, {
    construct: function (what) {
        console.log("SuperMan's constructor");
    },
    getName: function () {
        var name = SuperMan.uber.getName.call(this);
        return "I am " + name;
    }
});

var clark = new SuperMan('Clark Kent');
clark.getName(); // "I am Clark Kent"

console.log(clark instanceof Man); // true
console.log(clark instanceof SuperMan); // true

怎么樣?看著是不是有點(diǎn)暈,說(shuō)好點(diǎn),該模式的語(yǔ)法和規(guī)范擰得和別的語(yǔ)言一樣,你愿意用么?咳。。。

總結(jié)

以上六個(gè)模式雖然在某種特殊情況下實(shí)現(xiàn)了某些功能,但是都存在各自的缺點(diǎn),所以一般情況,大家要避免使用。

參考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns


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