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本節(jié)給大家?guī)淼氖茿ndroid基本UI控件中的ProgressBar(進(jìn)度條),ProgressBar的應(yīng)用場景很多,比如 用戶登錄時,后臺在發(fā)請求,以及等待服務(wù)器返回信息,這個時候會用到進(jìn)度條;或者當(dāng)在進(jìn)行一些比較 耗時的操作,需要等待一段較長的時間,這個時候如果沒有提示,用戶可能會以為程序Carsh或者手機死機 了,這樣會大大降低用戶體驗,所以在需要進(jìn)行耗時操作的地方,添加上進(jìn)度條,讓用戶知道當(dāng)前的程序 在執(zhí)行中,也可以直觀的告訴用戶當(dāng)前任務(wù)的執(zhí)行進(jìn)度等!使用進(jìn)度條可以給我?guī)磉@樣的便利! 好了,開始講解本節(jié)內(nèi)容~ 對了,ProgressBar官方API文檔:ProgressBar
從官方文檔,我們看到了這樣一個類關(guān)系圖:
ProgressBar繼承與View類,直接子類有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子類有SeekBar和RatingBar,可見這二者也是基于ProgressBar實現(xiàn)的
常用屬性詳解:
- android:max:進(jìn)度條的最大值
- android:progress:進(jìn)度條已完成進(jìn)度值
- android:progressDrawable:設(shè)置軌道對應(yīng)的Drawable對象
- android:indeterminate:如果設(shè)置成true,則進(jìn)度條不精確顯示進(jìn)度
- android:indeterminateDrawable:設(shè)置不顯示進(jìn)度的進(jìn)度條的Drawable對象
- android:indeterminateDuration:設(shè)置不精確顯示進(jìn)度的持續(xù)時間
- android:secondaryProgress:二級進(jìn)度條,類似于視頻播放的一條是當(dāng)前播放進(jìn)度,一條是緩沖進(jìn)度,前者通過progress屬性進(jìn)行設(shè)置!
對應(yīng)的再Java中我們可調(diào)用下述方法:
- getMax():返回這個進(jìn)度條的范圍的上限
- getProgress():返回進(jìn)度
- getSecondaryProgress():返回次要進(jìn)度
- incrementProgressBy(int diff):指定增加的進(jìn)度
- isIndeterminate():指示進(jìn)度條是否在不確定模式下
- setIndeterminate(boolean indeterminate):設(shè)置不確定模式下
接下來來看看系統(tǒng)提供的默認(rèn)的進(jìn)度條的例子吧!
系統(tǒng)默認(rèn)進(jìn)度條使用實例:
運行效果圖:
實現(xiàn)布局代碼:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<!-- 系統(tǒng)提供的圓形進(jìn)度條,依次是大中小 -->
<ProgressBar
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<ProgressBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<ProgressBar
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<!--系統(tǒng)提供的水平進(jìn)度條-->
<ProgressBar
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progress="18" />
<ProgressBar
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:indeterminate="true" />
</LinearLayout>
好吧,除了第二個能看,其他的就算了...系統(tǒng)提供的肯定是滿足不了我們的需求的! 下面我們就來講解下實際開發(fā)中我們對進(jìn)度條的處理!
第一個方案是,使用一套連續(xù)圖片,形成一個幀動畫,當(dāng)需要進(jìn)度圖的時候,讓動畫可見,不需要 的時候讓動畫不可見即可!而這個動畫,一般是使用AnimationDrawable來實現(xiàn)的!好的,我們來 定義一個AnimationDrawable文件:
PS:用到的圖片素材:進(jìn)度條圖片素材打包.zip
運行效果圖:
接著寫個布局文件,里面僅僅有一個ImageView即可,用于顯示進(jìn)度條,把src設(shè)置為上述drawable資源即可! 最后到MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView img_pgbar;
private AnimationDrawable ad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);
ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();
img_pgbar.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ad.start();
}
}, 100);
}
}
這里只是寫了如何啟動動畫,剩下的就你自己來了哦~在需要顯示進(jìn)度條的時候,讓ImageView可見; 在不需要的時候讓他隱藏即可!另外其實Progressbar本身有一個indeterminateDrawable,只需把 這個參數(shù)設(shè)置成上述的動畫資源即可,但是進(jìn)度條條的圖案大小是不能直接修改的,需要Java代碼中 修改,如果你設(shè)置了寬高,而且這個寬高過大的時候,你會看到有多個進(jìn)度條...自己權(quán)衡下吧~
相信你看完2會吐槽,臥槽,這么坑爹,拿個動畫來坑人,哈哈,實際開發(fā)中都這樣,當(dāng)然上述 這種情況只適用于不用顯示進(jìn)度的場合,如果要顯示進(jìn)度的場合就沒用處了,好吧,接下來看下 網(wǎng)上一個簡單的自定義圓形進(jìn)度條!代碼還是比較簡單,容易理解,又興趣可以看看,或者進(jìn)行相關(guān)擴(kuò)展~
運行效果圖:
實現(xiàn)代碼:
自定義View類:
/**
* Created by Jay on 2015/8/5 0005.
*/
public class CirclePgBar extends View {
private Paint mBackPaint;
private Paint mFrontPaint;
private Paint mTextPaint;
private float mStrokeWidth = 50;
private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;
private float mRadius = 200;
private RectF mRect;
private int mProgress = 0;
//目標(biāo)值,想改多少就改多少
private int mTargetProgress = 90;
private int mMax = 100;
private int mWidth;
private int mHeight;
public CirclePgBar(Context context) {
super(context);
init();
}
public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
//完成相關(guān)參數(shù)初始化
private void init() {
mBackPaint = new Paint();
mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
mBackPaint.setAntiAlias(true);
mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
mFrontPaint = new Paint();
mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
mFrontPaint.setAntiAlias(true);
mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
mTextPaint = new Paint();
mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
mTextPaint.setAntiAlias(true);
mTextPaint.setTextSize(80);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
}
//重寫測量大小的onMeasure方法和繪制View的核心方法onDraw()
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
initRect();
float angle = mProgress / (float) mMax * 360;
canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);
canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);
canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);
if (mProgress < mTargetProgress) {
mProgress += 1;
invalidate();
}
}
public int getRealSize(int measureSpec) {
int result = 1;
int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
//自己計算
result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);
} else {
result = size;
}
return result;
}
private void initRect() {
if (mRect == null) {
mRect = new RectF();
int viewSize = (int) (mRadius * 2);
int left = (mWidth - viewSize) / 2;
int top = (mHeight - viewSize) / 2;
int right = left + viewSize;
int bottom = top + viewSize;
mRect.set(left, top, right, bottom);
}
}
}
然后在布局文件中加上:
<com.jay.progressbardemo.CirclePgBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
就是這么簡單~
本節(jié)給大家介紹了Android中的常用控件:ProgressBar講解了基本用法,以及實際開發(fā)中 對于進(jìn)度條的兩種實現(xiàn)方法,第二個自定義進(jìn)度條可以自行完善,然后用到實際開發(fā)中~! 好的,本節(jié)就到這里,謝謝~
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